Spanish
This is the Spanish language support for AdvancedArmorStands, the file can be found in ~/AdvancedArmorStand/languages/messages-es.yml, don't edit the original language file because it resets to default at startup, you can change the language by editing the language value in config to the language iso of you choice; for example this one's iso is es
menu_format: "&7as &8\xbb &7%section%"
actions_menu_title: acciones
actions_menu_item_lore: "&7Esto significa que si\n&7haces clic en este armor\n&7stand,\
\ se ejecutar\xe1\n&7el comando: %command%\n\n&6\xbb &eClic para editar\n&6\xbb\
\ &eShift + clic para eliminar"
actions_menu_create_name: "&eCrear una acci\xf3n"
actions_menu_create_lore: "&7Selecciona esto para crear\n&7una acci\xf3n que ejecute\n\
&7comandos al hacer clic\n\n&eClic para crear"
actions_creation_message: '&aEscribe el comando que quieres poner (sin ''/''). Escribe
''exit'' para cancelar.'
actions_settings_menu_title: "ajustes de la acci\xf3n"
actions_settings_trigger_name: '&eTipo de activador'
actions_settings_trigger_lore: "&7Elige c\xf3mo se activar\xe1\n&7el comando cuando\n\
&7el jugador interact\xfae con\n&7el ArmorStand.\n\n%trigger_list%\n\n&eClic para\
\ cambiar"
actions_settings_sender_name: '&eRemitente'
actions_settings_sender_lore: "&7Elige qui\xe9n enviar\xe1\n&7el comando. Esto afecta\
\ a\n&7c\xf3mo funcionan los permisos y la ejecuci\xf3n.\n\n%sender_list%\n\n&eClic\
\ para cambiar"
ai_menu_title: ajustes de ia
ai_command_description: Pide ayuda a la IA
ai_command_thinking: '&7Pensando...'
ai_option_name: '&eOpciones de IA'
ai_option_enabled_lore: |-
&7Opciones relacionadas con
&7la inteligencia artificial
&7de este ArmorStand.
&eClic para abrir
ai_option_disabled_lore: "&7Activa la IA para los ArmorStands\n&7poniendo tu clave\
\ de API\n&7en la configuraci\xf3n.\n\n&4\u2718 &cNo activada"
ai_settings_memory_lore: "&7A\xf1ade instrucciones propias\n&7para que la IA de este\
\ ArmorStand\nlas siga al responder.\n\n%current%\n\n&6\xbb &eShift + clic para\
\ restablecer\n&6\xbb &eClic para cambiar"
ai_settings_toggle_lore: |-
&7Activa o desactiva la IA
&7de este ArmorStand
%ai_status%
ai_memory_exit_success: "&aHas salido de la sesi\xf3n de memoria correctamente."
ai_memory_update_success: '&aInstrucciones del ArmorStand actualizadas correctamente'
ai_prefix: "&7[&6\xbb&7] &6"
ai_response_format: "&7[&6\xbb&7] &6%response%"
ai_response_not_found: "Error de IA: no se encontr\xf3 texto del asistente en la respuesta"
ai_error: '&cError de IA: %error%'
ai_error_http: "&cError de IA: HTTP %code%, aseg\xfarate de estar conectado a internet"
ai_http_error: 'Error de IA: HTTP {code}'
ai_http_error_with_internet: "Error de IA: HTTP {code}, aseg\xfarate de estar conectado\
\ a internet"
ai_parse_error: 'Error al procesar la IA: {error}'
animation_command_description: "Muestra los comandos de animaci\xf3n"
animation_command_header: "&6&lAdvanced &e&lArmorStands &7&lcomandos de animaci\xf3\
n"
animation_add_success: "&aAnimaci\xf3n %animation% asignada al ArmorStand %armorstand%"
animation_clear_description: Elimina las &7animaciones de un as
animation_clear_success: '&aAnimaciones de %armorstand% eliminadas correctamente'
animation_create_description: "&7Crea o edita una &7animaci\xf3n con un as"
animation_remove_description: "&7Elimina una animaci\xf3n por completo"
animation_remove_success: "&aAnimaci\xf3n '%animation%' eliminada correctamente"
animation_invalid: "&cAnimaci\xf3n no v\xe1lida"
animation_invalid_with_suggestion: "&cAnimaci\xf3n '%animation%' no v\xe1lida. \xbf\
Quisiste decir '%suggestion%'?"
animation_invalid_name: "&cNombre de animaci\xf3n no v\xe1lido"
animation_editor_already_has_animation: "&cNo puedes abrir el editor en un ArmorStand\
\ que ya tiene animaci\xf3n"
animation_editor_gamemode_changed: "&aTu modo de juego ha cambiado temporalmente a\
\ CREATIVO, porque las sesiones de edici\xf3n no funcionan en modo AVENTURA. Se\
\ restaurar\xe1 autom\xe1ticamente al salir."
animation_editor_entered: "&aHas entrado correctamente en la sesi\xf3n de creaci\xf3\
n/edici\xf3n de animaci\xf3n"
animations_menu_successful_creation: "&aAnimaci\xf3n guardada correctamente, haz clic\
\ para a\xf1adirla a este ArmorStand"
keyframe_menu_title: editor de fotogramas clave
keyframe_option_lore: "&eCLIC DERECHO &7A\xf1ade un fotograma clave\n&eSHIFT + CLIC\
\ DERECHO &7Abre el men\xfa de fotogramas clave\n\n&8&lAdvancedArmorStands Editor\
\ Item"
keyframe_created: "&a\xa1Fotograma clave a\xf1adido!"
keyframe_step_lore: "&7Este es el paso %step%%suffix%\n&7de la animaci\xf3n %animation%,\
\ que\n&7pondr\xe1 al ArmorStand en esta posici\xf3n\n&7en su turno\n\n&eClic para\
\ eliminar"
keyframe_interval_name: '&eIntervalo: %interval%'
keyframe_interval_lore: "&7Define el retraso\n&7entre fotogramas de la animaci\xf3\
n.\n&7Cuanto m\xe1s bajo el valor,\n&7m\xe1s r\xe1pida ser\xe1 la animaci\xf3n.\n\
\n&6\xbb&e Clic izquierdo para aumentar\n&6\xbb&e Clic derecho para disminuir.\n\
&6\xbb&e Mant\xe9n Shift para cambiar\n&6\xbb&e de 10 en 10.\n\n&eClic para cambiar"
keyframe_loop_name: '&eBucle: %loop%'
keyframe_loop_lore: "&7Define si la animaci\xf3n\n&7debe repetirse en bucle\n&7desde\
\ el inicio infinitamente\n\n&eClic para cambiar"
save_menu_title: "men\xfa de guardado"
save_menu_create_message: "&aEscribe el nombre del tipo que quieres crear (se copiar\xe1\
n las propiedades de este ArmorStand). Escribe 'exit' para salir"
save_menu_type_lore: "&7Al seleccionar esto sobrescribir\xe1s\n&7tu antigua configuraci\xf3\
n de %type% con\n&7la configuraci\xf3n actual que has hecho\n\n&eClic para guardar"
save_menu_type_saved: '&aPropiedades del ArmorStand guardadas en ''%type%'''
save_menu_create_type_name: '&eCrear un tipo'
save_menu_create_type_lore: |-
&7Selecciona esto para crear
&7un tipo con las propiedades
&7de este armor stand
&eClic para crear
armor_stand_menu_title: ajustes
armor_stand_not_loaded: "&cEste ArmorStand no est\xe1 cargado"
armor_stand_invalid: "&cArmorStand no v\xe1lido"
armor_stand_invalid_with_suggestion: "&cArmorStand '%armorstand%' no v\xe1lido. \xbf\
Quisiste decir '%suggestion%'?"
armorstand_not_found: "&c\xa1ArmorStand no encontrado!"
world_not_found: "&c\xa1Mundo no encontrado!"
teleported_to_armorstand: '&aTeletransportado a %name%'
armorstand_updated_success: "&a\xa1ArmorStand actualizado correctamente!"
armorstand_updated_failed: "&c\xa1No se pudo actualizar el ArmorStand!"
armorstand_unavailable: "&c\xa1El ArmorStand ya no est\xe1 disponible!"
armorstand_unavailable_title: "&cEl ArmorStand no est\xe1 disponible"
armorstand_move_success: '&aArmorStand movido correctamente.'
armorstands_not_loaded: "&cParece que %amount% ArmorStands no han sido cargados por\
\ el generador del mundo. Para solucionarlo, activa 'auto-load-armor-stands' en\
\ la configuraci\xf3n para cargarlos todos autom\xe1ticamente."
issues_found_on_join: "&eAdvancedArmorStands ha encontrado %amount% error(es) y advertencia(s)\
\ en esta sesi\xf3n. Revisa el archivo de registro para m\xe1s detalles."
armorstand_save_confirm: "&aHaz esto %amount% vez%plural% m\xe1s para guardar este\
\ ArmorStand."
armorstand_saved_success: "&e\xa1ArmorStand guardado como %name%!"
armorstand_delete_confirm: "&cHaz esto %amount% vez%plural% m\xe1s para eliminar este\
\ ArmorStand."
armorstand_deleted_success: "&aEl ArmorStand ha sido eliminado, pero puedes restaurarlo\
\ con el comando restore. Se eliminar\xe1 por completo al reiniciar el servidor"
command_no_permission: "&c\xa1No tienes permiso para usar este comando!"
command_unknown: "&cEl comando '%command%' no es un subcomando v\xe1lido."
command_unknown_with_suggestion: "&cEl comando '%command%' no es un subcomando v\xe1\
lido. \xbfQuisiste decir '%suggestion%'?"
command_help_invalid_page_number: "&cPor favor, introduce un n\xfamero de p\xe1gina\
\ v\xe1lido."
command_help_invalid_page: "&cP\xe1gina no v\xe1lida. Elige una p\xe1gina entre 1\
\ y %pages%."
command_usage_hover: '&eClic para autocompletar'
command_examples: '&7Ejemplos:'
command_click_to_use: '&e&lClic para usar este comando'
command_label: '&7Comando: &e%command%'
command_description_label: "&7Descripci\xf3n: &f%description%"
create_description: Crea un &7ArmorStand
create_custom_usage: '&cUso: /as create custom <name> <part> <x> <y> <z> [<part> <x>
<y> <z> ...]'
create_invalid_part_number: "&cN\xfamero no v\xe1lido para la parte %part%. Uso: <part>\
\ <x> <y> <z>"
create_unknown_part: '&cParte desconocida: %part%'
delete_description: Elimina un &7ArmorStand
delete_all_success: '&aTodos los ArmorStands eliminados correctamente'
delete_success: '&aArmorStand eliminado por completo'
debug_description: "Muestra informaci\xf3n de depuraci\xf3n"
head_description: "Obt\xe9n la cabeza de un jugador"
head_success: '&aTe han dado la cabeza de %player%'
list_description: Muestra una lista de ArmorStands
list_empty_title: '&c&l No se encontraron ArmorStands guardados '
list_empty_hint: '&7Usa &e/as create <type> <name>&7 para crear tu primer ArmorStand!'
load_description: Carga un ArmorStand
load_no_unloaded: '&eNo se encontraron ArmorStands sin cargar.'
load_failed: "&cFall\xf3: %failed%"
move_description: "Mueve un ArmorStand a tu &7ubicaci\xf3n"
options_description: "Abre el men\xfa de opciones"
reload_description: "Recarga la configuraci\xf3n del plugin"
reload_success: "&aConfiguraci\xf3n de AdvancedArmorStand recargada correctamente"
reload_error: "&cError al recargar el plugin, revisa la consola para m\xe1s detalles"
rename_description: Cambia el nombre de un &7as
rename_success: '&aArmorStand renombrado de ''%old_name%'' a ''%new_name%'''
restore_description: Restaura un ArmorStand eliminado
restore_not_deleted: "&cEste ArmorStand no est\xe1 eliminado o ya es demasiado tarde"
restore_unknown_error: "&cError desconocido, revisa la consola para m\xe1s informaci\xf3\
n"
restore_success: '&aArmorStand restaurado correctamente'
teleport_not_on_ground: "&cEste ArmorStand no est\xe1 en el suelo. \xbfSeguro que\
\ quieres teletransportarte a \xe9l?"
teleport_force_hint: '&cUsa ''/as teleport %armorstand% --force'' para forzar el teletransporte'
tell_description: Hazle una pregunta a la IA de un ArmorStand
tell_ai_disabled: '&cEste ArmorStand no tiene la IA activada'
inventory_exit_name: "&7\xbb &cSALIR&7 (Clic derecho)"
inventory_exit_lore: |2-
&8&oAdvancedArmorStands Editor Item
inventory_enter_session: "&aHas entrado en la sesi\xf3n de edici\xf3n. Haz clic en\
\ el objeto SALIR para volver y recuperar tus objetos"
editor_exit_name: "&7\xbb &cSALIR &7(Clic derecho)"
editor_exit_lore: |2-
&8AdvancedArmorStands Editor Item
head_item_lore: "&eCLIC DERECHO &8\xbb &7Gira la cabeza a la derecha\n&eCLIC IZQUIERDO\
\ &8\xbb &7Gira la cabeza a la izquierda\n&eSHIFT + CLIC DERECHO &8\xbb &7Sube la\
\ cabeza\n&eSHIFT + CLIC IZQUIERDO &8\xbb &7Baja la cabeza\n\n&8&oAdvancedArmorStands\
\ Editor Item"
left_hand_item_lore: "&eCLIC DERECHO &8\xbb &7Gira la mano izquierda a la derecha\n\
&eCLIC IZQUIERDO &8\xbb &7Gira la mano izquierda a la izquierda\n&eSHIFT + CLIC\
\ DERECHO &8\xbb &7Sube el brazo izquierdo\n&eSHIFT + CLIC IZQUIERDO &8\xbb &7Baja\
\ el brazo izquierdo\n\n&8&oAdvancedArmorStands Editor Item"
right_hand_item_lore: "&eCLIC DERECHO &8\xbb &7Gira la mano derecha a la derecha\n\
&eCLIC IZQUIERDO &8\xbb &7Gira la mano derecha a la izquierda\n&eSHIFT + CLIC DERECHO\
\ &8\xbb &7Sube el brazo derecho\n&eSHIFT + CLIC IZQUIERDO &8\xbb &7Baja el brazo\
\ izquierdo\n\n&8&oAdvancedArmorStands Editor Item"
left_leg_item_lore: "&eCLIC DERECHO &8\xbb &7Gira la pierna izquierda a la derecha\n\
&eCLIC IZQUIERDO &8\xbb &7Gira la pierna izquierda a la izquierda\n&eSHIFT + CLIC\
\ DERECHO &8\xbb &7Sube la pierna izquierda\n&eSHIFT + CLIC IZQUIERDO &8\xbb &7Baja\
\ la pierna izquierda\n\n&8&oAdvancedArmorStands Editor Item"
right_leg_item_lore: "&eCLIC DERECHO &8\xbb &7Gira la pierna derecha a la derecha\n\
&eCLIC IZQUIERDO &8\xbb &7Gira la pierna derecha a la izquierda\n&eSHIFT + CLIC\
\ DERECHO &8\xbb &7Sube la pierna derecha\n&eSHIFT + CLIC IZQUIERDO &8\xbb &7Baja\
\ la pierna derecha\n\n&8&oAdvancedArmorStands Editor Item"
rotate_item_lore: "&eCLIC DERECHO &8\xbb &7Gira a la derecha\n&eCLIC IZQUIERDO &8\xbb\
\ &7Gira a la izquierda\n&eSHIFT + CLIC DERECHO (Bloque) &8\xbb &7Sube el cuerpo\n\
&eSHIFT + CLIC IZQUIERDO (Bloque) &8\xbb &7Baja el cuerpo\n&eSHIFT + CLIC DERECHO\
\ (Aire) &8\xbb &7Mueve el cuerpo a la derecha\n&eSHIFT + CLIC IZQUIERDO (Aire)\
\ &8\xbb &7Mueve el cuerpo a la izquierda\n\n&8&oAdvancedArmorStands Editor Item"
save_item_lore: "&7Haz clic para guardar la configuraci\xf3n\n&7del ArmorStand como\
\ un tipo que podr\xe1s usar despu\xe9s\n\n&8&oAdvancedArmorStands Editor Item"
edit_session_block_break: "&cNo puedes romper bloques en la sesi\xf3n de edici\xf3\
n."
memory_session_block_break: "&cNo puedes romper bloques aqu\xed."
custom_name_session_start: '&aEscribe en el chat el nombre que quieres poner. Para
salir escribe ''exit'''
custom_name_session_already: "&cYa est\xe1s en una sesi\xf3n para poner un nombre"
custom_name_exit_success: "&aHas salido correctamente de la sesi\xf3n de nombre"
custom_name_set_success: '&aNombre del ArmorStand puesto correctamente como ''%name%'''
type_create_exit_success: "&aHas salido correctamente de la sesi\xf3n de creaci\xf3\
n de tipo"
type_already_exists: "&cEste tipo ya existe. Elige otro nombre o selecciona el tipo\
\ en el men\xfa de guardado"
type_created_success: '&aTipo ''%type%'' creado con las propiedades de este ArmorStand'
creation_cancelled: "&cCreaci\xf3n cancelada por inactividad"
deletion_cancelled_due_to_inactivity: "&cEliminaci\xf3n cancelada por inactividad."
arms_option_name: '&eBrazos'
arms_option_lore: "&7Activa o desactiva\n&7los brazos de este ArmorStand \n\n%status%"
base_plate_option_name: '&ePlaca base'
base_plate_option_lore: "&7Activa o desactiva\n&7la placa base de este ArmorStand\
\ \n\n%status%"
custom_name_option_name: '&eNombre personalizado'
custom_name_option_lore: |-
&7Pon un nombre personalizado
&7para este ArmorStand
custom_name_option_current_name: "&eActual&6 \xbb &e"
custom_name_option_no_name: "&eNombre actual&6 \xbb &eNinguno"
custom_name_option_enter_name: '&aEscribe en el chat el nombre que quieres poner.
Para salir escribe ''exit'''
custom_name_option_already_editing: "&cYa est\xe1s en una sesi\xf3n para poner un\
\ nombre"
custom_name_visible_option_name: '&eNombre personalizado visible'
custom_name_visible_option_lore: |-
&7Activa o desactiva
&7el nombre personalizado de este ArmorStand
%status%
glowing_option_name: '&eBrillo'
glowing_option_lore: |-
&7Activa o desactiva
&7el brillo de este ArmorStand
%status%
glowing_option_enabled: "&6\u2714&e Brilla"
glowing_option_disabled: "&4\u2718&c No brilla"
small_option_name: "&ePeque\xf1o"
small_option_lore: "&7Activa o desactiva\n&7el tama\xf1o peque\xf1o de este ArmorStand\n\
\n%status%"
small_option_enabled: "&6\u2714&e Es peque\xf1o"
small_option_disabled: "&4\u2718&c No es peque\xf1o"
visible_option_name: '&eVisibilidad'
visible_option_lore: |-
&7Activa o desactiva
&7la visibilidad de este ArmorStand
%status%
visible_option_enabled: "&6\u2714&e Es visible"
visible_option_disabled: "&4\u2718&c No es visible"
delete_tool_name: '&eEliminar'
delete_tool_lore: "&7Elimina este ArmorStand\n&7esta acci\xf3n no se puede deshacer\n\
\n&eClic para eliminar"
delete_tool_message: "&aEl ArmorStand ha sido eliminado, pero puedes restaurarlo con\
\ el comando restore. Se eliminar\xe1 por completo al reiniciar el servidor"
delete_tool_deleted: "&aEl ArmorStand ha sido eliminado, pero puedes restaurarlo con\
\ el comando restore. Se eliminar\xe1 por completo al reiniciar el servidor"
move_tool_name: '&eMover'
move_tool_lore: |-
&7Mueve el ArmorStand
&7a donde quieras
&7Recomendado: usa el
&7comando /as move en su lugar
&eClic para mover
move_tool_already_moving: "&cYa est\xe1s en la sesi\xf3n de movimiento"
move_tool_start_message: "&aRompe el bloque sobre el que quieres que est\xe9 el ArmorStand"
move_tool_already: "&cYa est\xe1s en la sesi\xf3n de movimiento"
move_tool_start: "&aRompe el bloque sobre el que quieres que est\xe9 el ArmorStand"
teleport_tool_name: '&eTeletransportar'
teleport_tool_lore: "&7Teletransp\xf3rtate a\n&7la ubicaci\xf3n del ArmorStand\n\n\
&eClic para teletransportarte"
preview_accepted: "&aPosici\xf3n aceptada para este ArmorStand."
preview_denied: "&aNueva posici\xf3n rechazada correctamente."
note
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